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ONScripter for PSP Media Engine対応版検証

とりあえず、『この青空に約束を―』で。


自分がやったスクリプトの変更内容は、Speeeeedを用いて

「dwave 0,」→「bgmonce 」
(0.txtのみで1ヶ所、半角スペースがあるのに注意)

「bgmstop」→「stop2」
(0.txtは2ヶ所、1.txtは774ヶ所)

正規表現で
「bgm \"bgm\/(.*?)\.ogg\"」→「bgm2 \"bgm\/$1\.oma\"」
(0.txtは8ヶ所、1.txtは625ヶ所)


bgmフォルダ内のoggファイルをwav形式に変換後、SonicStageでoma形式に変換。


コレでタイトルのBGMは正常に再生されました。しかし、最初からを選ぶと、最初のセリフの途中で落ちる。
フォントをHGゴシックEからIPAゴシックに変えると落ちませんでした。(何故?

約束の日では何故かBGMが再生されない。しかもタイトルに戻ると、タイトルでのBGMも再生されなくなっている。

スクリプトを見る限り問題なさそうなんだけど……
もっと簡単なスクリプトのゲームで試せばよかったと少し後悔。




『沙耶の唄』のコンバータがYu--S氏からとざれ氏から、何と同じ日にリリース。
多分両方ともこの休日に試してみようと思っています。




CROSS†CHANNELのpd解凍ツールは多分コレでダウンロード出来るかと
http://web.archive.org/web/20070707060206/http://fml.cside.to/program/prog/unpack_cc/unpack_cc.zip

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