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コンチェルトノートをクリア

コンチェルトノートをクリア。

前作よりもボリュームは攻略可能キャラの分だけ増えたかも。
フローチャートに関してはそれなりの評価。好きなところからプレイできるのは嬉しい。
フラグに関しては、一度フラグを立てるともう読めなくなる箇所はあるが、どのような順番でフラグを立てても全ての文章を読む事は可能でフローチャートからも読めるので問題なし。3d○ysとは大違い

攻略順は好きなキャラからでOK。
初回プレイ時は星華ルートと小夜璃ルートは不可かも。
莉都ルートは初回から入る事が出来るが、最後にクリアした方が良いかも。



ついでにデータを展開してみた。
基本はるい智と同じで、少しだけ追加命令・追加エフェクトが有るだけ。
ただ、zoomやrotate命令が比べものにならないくらい増えている。

立ち絵でのrotateは現状ではsin、cosを使わなければならないので放置していたけど、ImageMagick等で何とか画像を合成出来れば簡単に……
表情が透過情報無しの四角く切り抜きなので事前に合成しなければ、PSP等縮小してプレイする場合はひどい事になるかも。コンバーターを作成するなら何とかしなければ。

use Image::Magick;
use File::Copy;
mkdir fgimage;

my $file = "fgimage/神凪莉都aa_3.png";
my $image = Image::Magick->new;
$image->Read($file);
my $file2 = "fgimage/神凪莉都aa_4.png";
my $image2 = Image::Magick->new;
$image2->Read($file2);

$image->Composite(image=>$image2, compose=>'Over', x=>177, y=>133);
$image->Write('image/神凪莉都aa_4.png');


これで良いのかな?
これだとX座標とY座標、入力出力ファイル名は全て手動入力……

背景画像は2200×1800等の巨大なファイルがたくさんあるのでメモリが少なければプレイできないかも。





おまけでコンチェルトノートを非アーカイブ状態でプレイする方法。

任意のフォルダにdataフォルダを作成。
dataフォルダにdata.xp3を展開した中身をコピー。
bgimage.xp3はdata\bgimage、evimage.xp3はdata\evimageのように他のxp3ファイルも展開する。
dataフォルダと同じ階層ににpluginフォルダ及びその中のdllファイルのみをコピー。
吉里吉里2をダウンロードし、dataフォルダと同じ階層にkrkr.eXeをコピーする。
tlgファイルはpng形式に変換してもOK。

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