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PSPで"やんデレ"を起動。

ざれ氏からリリースされた"やんデレforPSPコンバータ"を使い、"やんデレ"をPSPで動かすための手順を説明します。



変換に必要なもの
・やんデレ
・やんデレforPSPコンバータ
・ActivePerl
・xp3ファイルが展開出来るツール
・FastStone Image Viewer
・dBpoweramp Music Converter(要ogg decoder)
・nsaarc.exe

1.データ展開

データ展開ツールでやんデレインストール先のNEKO20\Data.xp3を開き、任意のフォルダ(ここではC:\yandere\)に全てのデータを展開します。
抽出時の設定で出力画像形式をPNGにし、αブレンドを行わない事。



2.変換前準備

bgimage,fgimage,ruleフォルダ内の全てのPNGファイルをimageフォルダに移動します。
othersフォルダ内のBLACK.pngtitle.pngをimageフォルダに移動します(2007/11/08 21:17版の場合。今後の更新で増減するかもしれません)。
scenarioフォルダ内のData***.ks(***は数字)以外の全てのファイル(DataOMA.ksを含む全15個)を削除します。



3.シナリオ変換

yandereフォルダにyandere.plをコピーし、実行します。
1.txtが作成されます。

アーカイブ化する場合は0.txtの3行目にnsaの記述を追加します。

バックログを表示したい方は1.txtのsetwindowを全てsetwindow3に書き換えるて下さい。



4.画像変換

FastStone Image Viewerでimageフォルダ内のPNGファイルを全てPNG形式のまま45%に縮小します。




5.サウンド変換

soundフォルダ内のwavファイルをdBpoweramp Music Converter等でoggに変換します。
必要に応じてbgmフォルダ内のファイルも再圧縮してください。



6.アーカイブ化

image,bgm,soundフォルダを任意のフォルダ(ここではC:\yandere\temp\)に移動し、nsaarc.exeでこのフォルダを指定しアーカイブ化します。






メモリスティックのPSP/GAMEフォルダに任意のフォルダ(ここではyandere)を作り、その中に変換したファイル等を転送します。
フォルダ構成は次の通りです。

ms0
└[PSP]
└[GAME]
└[yandere]
├0.txt
├1.txt
├arc.nsa
├default.ttf
├EBOOT.PBP
└ons.ini

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No title

やんデレのコンバータがダウンロードできないようなので、

もし、よろしければアップしていただけないでしょうか?
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